Найдено 159 результатов

Ретикулянин
17 ноя 2018, 07:43
Форум: Настройка/модификации
Тема: Обсуждение терраформинга
Ответы: 35
Просмотры: 1044

Обсуждение терраформинга

"расстояния до звёзд" ,кстати, были так близки в одной уже забытой теме про наполнение звездных систем
(которое вроде хотело стать актуальным в связи с некими загадочными разными способами перемещения между звездами)
Ретикулянин
14 ноя 2018, 07:00
Форум: Идеи/предложения
Тема: предложения/замечания по игре
Ответы: 66
Просмотры: 27251

предложения/замечания по игре

По поводу кнопок с наземными войсками и специализацией планет по застройке действительно было бы удобно. И еще ,как я предлагал, оформить такую же специализацию планет, но по ресурсам - чтоб отображалось на карте примерно как специализация по застройке. О! и еще - отображение количества свободного н...
Ретикулянин
14 ноя 2018, 00:19
Форум: Настройка/модификации
Тема: Мод Военное малобазие
Ответы: 23
Просмотры: 14787

Мод Военное малобазие

накуй соответствующие орды десанта же
Ретикулянин
13 ноя 2018, 23:31
Форум: Идеи/предложения
Тема: предложения/замечания по игре
Ответы: 66
Просмотры: 27251

предложения/замечания по игре

Если мобилизовать ВСЬУ империю (рутина еще та, как вспомню, так отключаю Внешнюю Угрозу. может, когда-нибудь проснется интерес заново попревозмогатьъ), то можно и быстрее, стенка на стенку. так, прилетая доминировать в Гнездо Богован, ты окрашиваешь полностью всю половину поля отметками своих корабл...
Ретикулянин
13 ноя 2018, 23:09
Форум: Идеи/предложения
Тема: предложения/замечания по игре
Ответы: 66
Просмотры: 27251

предложения/замечания по игре

ну чтоб богован извести используй кирпич. Растолки его в порошок, поймай каждого и носом пхай в его. Линкоры слишком медленны. Шансы на выживание и победу против богован имеют только корабли, не уступающие им в скорости. Хвала Создателю, оружие их не слишком дальнобойное. это позволяет держаться от ...
Ретикулянин
13 ноя 2018, 22:57
Форум: Настройка/модификации
Тема: Мод Военное малобазие
Ответы: 23
Просмотры: 14787

Мод Военное малобазие

ну блокируй планеты, зачем обязательно кровь проливать об орешки. Сами сдадутся оголодамши.
Ретикулянин
13 ноя 2018, 22:47
Форум: Идеи/предложения
Тема: предложения/замечания по игре
Ответы: 66
Просмотры: 27251

предложения/замечания по игре

на территории планеты экономически оправданно проживание 15 млн ассимилированных аборигенов. почти цитата из Тэдчер
Ретикулянин
13 ноя 2018, 22:37
Форум: Идеи/предложения
Тема: предложения/замечания по игре
Ответы: 66
Просмотры: 27251

предложения/замечания по игре

9431 Хуже всего когда партия выходит на стадию многочисленных и быстрых захватов вражеских планет Помнится, планы молниеносной войны (блицкриг) еще самая дисциплинированная нация на Земле строила, но даже у них чота забуксовало. Есть еще такая стадия игры, как Внешняя Угроза. На ней у меня были моб...
Ретикулянин
13 ноя 2018, 11:16
Форум: Идеи/предложения
Тема: предложения/замечания по игре
Ответы: 66
Просмотры: 27251

предложения/замечания по игре

Не обязательно вторжение неожиданное. Может быть даже планета в тылу противника или прифронтовая, где вторжение высоковероятно. Близость к фронту и время перемещения могут компенсировать отставание планеты по скорости производства. Не знаю, как вы играете, но например оставлять агропланету без после...
Ретикулянин
13 ноя 2018, 08:30
Форум: Идеи/предложения
Тема: предложения/замечания по игре
Ответы: 66
Просмотры: 27251

предложения/замечания по игре

9426 Напомню, что лишние молотки не путешествуют по космосу, в отличии от булок :lol: ну в этом заключается как плюс булок и других ресурсов для империи в целом , (эдакий официальный чит игры) так и полезность фабрик на любой планете, даже на сельскохозяйственной. Ведь у каждой планеты есть только ...
Ретикулянин
12 ноя 2018, 21:43
Форум: Идеи/предложения
Тема: предложения/замечания по игре
Ответы: 66
Просмотры: 27251

предложения/замечания по игре

Если бы "непригодные для производства" планеты требовали вместо заводов какие-нибудь ,скажем так, "гидропонные" заводы, эффективность которых раз в 5-10 ниже обычных,
то процентаж их производственной эффективности действительно превратился бы из интересного ньюанса в задротство.
Ретикулянин
12 ноя 2018, 09:08
Форум: Идеи/предложения
Тема: предложения/замечания по игре
Ответы: 66
Просмотры: 27251

предложения/замечания по игре

процентаж плодородности неплодородных планет, все-таки, это уже чересчур задротство.
таким макаром можно еще придумать технологию, открывающую 0,05 гравитония на каждой планете и задрачивать застраивать все планеты специальными шахтами.
Ретикулянин
12 ноя 2018, 09:06
Форум: Обсуждения
Тема: Красивые собственные битвы.
Ответы: 4
Просмотры: 514

Красивые собственные битвы.

ролик с игрой, который было бы не стыдно продемонстрировать Мировому Сообществу
так щоб те ахнули и побежали ассимилироваться
Ретикулянин
06 ноя 2018, 07:56
Форум: Идеи/предложения
Тема: предложения/замечания по игре
Ответы: 66
Просмотры: 27251

предложения/замечания по игре

ну понятие "выиграть" тут относительное, в таких играх вообще. На поздней стадии игры, когда ты уже "вырос", и начинать войну с кем-то нет никаких оснований, я забрасываю партию, не дожидаясь Богован (хватило пары раз этой игры в игре) Игра на то и игра. иногда хочется вылезти из...
Ретикулянин
05 ноя 2018, 13:36
Форум: Новости
Тема: Хабр.
Ответы: 2
Просмотры: 513

Хабр.

Никодиму респект. Буквально вчера десантировался на Хабр, и уже так развернулся
Ретикулянин
04 ноя 2018, 10:35
Форум: Патчи и обновления
Тема: Патчи к игре.
Ответы: 236
Просмотры: 193773

Патчи к игре.

Подскажите пожалуйста, а когда, наконец, в конструкторе кораблей
список "прочих устройств",
там где и топливные баки, и ангары, и спецмодули, и ловушки, и боекомплект, - всё в кучу -
будет уже разделен на категории?
Ретикулянин
03 ноя 2018, 12:17
Форум: Идеи/предложения
Тема: предложения/замечания по игре
Ответы: 66
Просмотры: 27251

предложения/замечания по игре

Что вы подразумеваете под тягой к фальстартам? переигрывание при выпадении неудачный условий? Мне так лень. Что досталось, с тем и работаю. А иметь каждый раз одни и те же условия скучновато. Мирные технологии по улучшению качества/плодородия планет это все-таки интересно. Но где-нибудь во второй по...
Ретикулянин
03 ноя 2018, 08:46
Форум: Идеи/предложения
Тема: предложения/замечания по игре
Ответы: 66
Просмотры: 27251

предложения/замечания по игре

9383 Например ежели сумарное повреждение одного флота больше другого на 10пр при равной броне- то он всегда победит только при "автобое". 9383 черезчур формализованный игровой процесс, исключающий фактор случайности фактор случайности прекрасно заменяется фактором волевой и интеллектуальн...
Ретикулянин
01 ноя 2018, 22:23
Форум: Идеи/предложения
Тема: предложения/замечания по игре
Ответы: 66
Просмотры: 27251

предложения/замечания по игре

Самописец та я тоже использую редко - зависит от конъюктуры. но вот вчерась Логаны решили забросить мне в глубокий тыл, в систему с гравитонием, рейдерский флот. и шо би ви думали? точка отправления их туннеля - аккурат с фронтовой системы на другом конце голактеки, с которой они пытались атаковать ...
Ретикулянин
01 ноя 2018, 06:34
Форум: Идеи/предложения
Тема: предложения/замечания по игре
Ответы: 66
Просмотры: 27251

предложения/замечания по игре

всё что вы сейчас перечислили в списке слабых сторон игры лично для меня - её преимущества. :D игра в ячейки на поверхности планет с очками управления и т.п. это уже уклон в Стелларис. По мне, здесь такие заморочки как раз излишни. Это отличает ПС от С (на мой взгляд) в лучшую сторону. Дело вкуса, к...
Ретикулянин
31 окт 2018, 22:05
Форум: Идеи/предложения
Тема: предложения/замечания по игре
Ответы: 66
Просмотры: 27251

предложения/замечания по игре

а на что будет влиять такой конструктор планет? что будет зависеть от размещения зон на планетах? Игра хороша тем, что каждая цифра в ней имеет смысл и самым непосредственным образом сказывается на экономике, на геймплее, каждую можно отследить. а тех цифр, что практического смысла бы не имели, в не...
Ретикулянин
30 окт 2018, 12:09
Форум: Идеи/предложения
Тема: предложения/замечания по игре
Ответы: 66
Просмотры: 27251

предложения/замечания по игре

Оружие, бьющее по площадям, не ломая баланса - ЭМИ
если такое массовое оружие будет летальным - будет жуткий разбаланс
Ретикулянин
28 окт 2018, 15:34
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение PS Lumens
Ответы: 45
Просмотры: 16406

Обсуждение PS Lumens

Извиняюсь за запоздалый вопрос. В люменов так толком не играл, потому что так и не понял: каков именно новый принцип очереди исследований? Сроки достижения того или иного изобретения пляшут как хотят! Никак не пойму - как же ориентироваться теперь в Древе. раньше при Сталине всё было прозрачно, како...
Ретикулянин
17 окт 2018, 21:49
Форум: Патчи и обновления
Тема: Патчи к игре.
Ответы: 236
Просмотры: 193773

Патчи к игре.

ураааа! есть повод!
а можно подробнее насчет предпоследнего пункта?
правильно ли я понял, что
пока здание, уже накопившее ресурс "очки строительства", ждет заселения людьми,
следующее в очереди здание/корабль уже тоже начнет накапливать ресурс "очки строительства"?
Ретикулянин
29 сен 2018, 08:52
Форум: Идеи/предложения
Тема: Как сделать захват планет выгоднее уничтожения/колонизации?
Ответы: 30
Просмотры: 16708

Как сделать захват планет выгоднее уничтожения/колонизации?

7846 При бомбежке обнулять земные и гайя до пустынных. А если еще сделать их на вес золота... то все. придется захватывать =) бомбежка какой интенсивности должна превращать планету в пустынную? Одной Бомбы для этого хватит? трёх, десяти? Если я, к премеру, не сровнял всё с землей, а чиста для профи...

Перейти к расширенному поиску