Найдено 262 результата

bjg
19 окт 2018, 21:50
Форум: Патчи и обновления
Тема: Патчи к игре.
Ответы: 234
Просмотры: 180406

Патчи к игре.

Ufnv писал(а):Qr Bbpost Давайте посмотрю.

Кстати, я правильно понимаю, что у Вас - не Steam версия, а от Slitherine?

Да, от Ящериц, без Стима.
Сейв, мод и пару скринов послал на мыло (хоть и не дело это - 30 метров мылом слать, но сюда "не лезло"). Надеюсь, дошло.
bjg
19 окт 2018, 04:41
Форум: Патчи и обновления
Тема: Патчи к игре.
Ответы: 234
Просмотры: 180406

Патчи к игре.

Ufnv писал(а):Qr Bbpost
bjg писал(а):Неожиданно обнаружил, что колониальный корабль не может брать население на "Карликовых" планетах (пишет "Недостаточно населения!", хотя населения достаточно). Где это прописано?

Не знаю. Сейв есть?

Сейв есть. Но у меня мод с BldInfo. Будете возиться?
bjg
18 окт 2018, 20:23
Форум: Патчи и обновления
Тема: Патчи к игре.
Ответы: 234
Просмотры: 180406

Патчи к игре.

Спасибо за неожиданный патч. Радует надпись DRM FREE, но непонятно, что изменилось практически. Приятно, что теперь любая раса может питаться энергией. Будет ли программа контроля численности населения отключаться при начале строительства здания при микроменеджменте? Неожиданно обнаружил, что колони...
bjg
01 авг 2018, 18:22
Форум: Другие игры
Тема: Отличные игры, рекомендуем
Ответы: 45
Просмотры: 27896

Отличные игры, рекомендуем

waltage писал(а):Qr Bbpost какие у вас новости, господа?

Вышел некий патч. Его (опять) долго проверяли, но забыли подписать. Прям даже стремно запускать.
bjg
24 апр 2018, 20:30
Форум: Идеи/предложения
Тема: Звездные системы - внутренность
Ответы: 43
Просмотры: 8555

Звездные системы - внутренность

Lex писал(а):Qr Bbpost bjg, где там три то? В лучшем случае два - обычный гипер и врата. Возможность сворачивать с пути в гипере не является отдельным видом FTL.

Там еще туннели есть. ;)
bjg
23 апр 2018, 18:53
Форум: Идеи/предложения
Тема: Звездные системы - внутренность
Ответы: 43
Просмотры: 8555

Звездные системы - внутренность

В MoO2 три вида FTL, бои идут за планеты (а не системы в целом), и при этом никакой особой детализации (отдельное окно системы служит исключительно для красоты/удобства).
bjg
02 мар 2018, 19:46
Форум: Ход разработки
Тема: Развивать ли дальше?
Ответы: 97
Просмотры: 29043

Развивать ли дальше?

Ufnv писал(а):Qr Bbpost Там просто правка разных проблем

Каких (конкретно) проблем? Когда увидим (и где)?
bjg
03 янв 2018, 01:29
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение PS Lumens
Ответы: 43
Просмотры: 12781

Обсуждение PS Lumens

В моей - это в той, которую я играю. Слово "игра" означает не только программу с настройками, но и игровую сессию (причем не только в русском языке). И еще раз - Вы, Artos , виртуальной рожей не вышли что-то у меня требовать. Мне плевать, верите Вы мне или нет, а другие уточнят детали если...
bjg
02 янв 2018, 22:10
Форум: Настройка/модификации
Тема: Мод "Неофициальные исправления ошибок текущей версии PS"
Ответы: 11
Просмотры: 5525

Мод "Неофициальные исправления ошибок текущей версии PS"

Artos писал(а):Qr Bbpost исправлена ошибка недостатка энергии для функционирования щитов у кораблей "Ancient Prion" и "Ancient Arion"

У меня оба Ancient и так со щитами (без мода, за люмпенов). Что я делаю не так?
bjg
02 янв 2018, 18:59
Форум: Ход разработки
Тема: Развивать ли дальше?
Ответы: 97
Просмотры: 29043

Развивать ли дальше?

genesis писал(а):Qr Bbpost
bjg писал(а):Qr Bbpost Так апдейты же бесплатные, зачем нужны пиратки если игра куплена?

у меня несколько компов....так што , все равно пиратство :mrgreen:

Да ну нафик, это же не телефон и не системная утилита. Я думаю тут лицензия на пользователя, а не на компьютер. Спросите у Ящериц, если сомневаетесь.
bjg
02 янв 2018, 18:54
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение PS Lumens
Ответы: 43
Просмотры: 12781

Обсуждение PS Lumens

8865 сильные промышленники, но слабые в науке(по причине проблем освоения Океанических планет из-за нехватки молотков и отсутствия общих складов питания) Это легко меняется настройкой стартовых бонусов (не моддингом, а простым выбором на старте). А "склады питания" пофикшены в 1.06d. 8865...
bjg
01 янв 2018, 19:34
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение PS Lumens
Ответы: 43
Просмотры: 12781

Обсуждение PS Lumens

Я бы поспорил о том, что это противоречит концепции расы, но последнее время в форум пишет человека полтора (из которых один с четвертью - Artos :(), и непонятно починит ли Владимир даже явные баги, так что подожду до лучших времен (если они настанут для PS). О покойниках - хорошо или ничего. :twist...
bjg
31 дек 2017, 21:52
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение PS Lumens
Ответы: 43
Просмотры: 12781

Обсуждение PS Lumens

2 Artos,
Просто есть выражения "мне кажется", "я считаю", "по моему мнению" и много им подобных (ИМХО в конце концов) - без них ответ становится категоричным.
"Баг или фича?", кстати, одно из таких выражений.
bjg
31 дек 2017, 21:44
Форум: Ошибки игры
Тема: Ошибки версии 1.06 (Lumens)
Ответы: 94
Просмотры: 43104

Ошибки версии 1.06 (Lumens)

Если в системе две планеты: на первой свободного населения мало, а на второй достаточно, - по команде "загрузить колонистов" колониальный корабль говорит "недостаточно колонистов" (и не загружает). Очень раздражающий баг.
bjg
31 дек 2017, 20:38
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение PS Lumens
Ответы: 43
Просмотры: 12781

Обсуждение PS Lumens

2 Artos , На вопрос "баг или фича" категоричный ответ может дать только разработчик. Вы ведь не второй account Владимира? Что касается 1:1000000 - ну вот так криво Владимир реализовал бессмертие. Цитирую: "Люменов невозможно уничтожить в бою, поэтому даже одного подразделения миротвор...
bjg
31 дек 2017, 20:27
Форум: Ход разработки
Тема: Развивать ли дальше?
Ответы: 97
Просмотры: 29043

Развивать ли дальше?

genesis писал(а):Qr Bbpost пробовал : 1.2 ; 1.3c ; 1.5b ; 1.6d - 1.2 куплена в steam , остальные пиратки

Так апдейты же бесплатные, зачем нужны пиратки если игра куплена? :?
bjg
31 дек 2017, 03:26
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение PS Lumens
Ответы: 43
Просмотры: 12781

Обсуждение PS Lumens

Люмпены бессмертны, но военные базы их убивают. Баг или фича?
bjg
29 дек 2017, 00:42
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение PS Lumens
Ответы: 43
Просмотры: 12781

Обсуждение PS Lumens

У меня гавакены (пока) не голодают. Фермы сносил сразу после захвата (если были). У вас ведь тоже максимальная ассимиляция 80% (максимальный минус, умолчание для люмпенов)?
Полиции нужно больше чем на своих планетах (раза в полтора), и автоматика ее толком не строит.
bjg
28 дек 2017, 19:39
Форум: Другие игры
Тема: Отличные игры, рекомендуем
Ответы: 45
Просмотры: 27896

Отличные игры, рекомендуем

waltage писал(а):Qr Bbpost авторы Стеллариса устали вставлять костыли в баланс и верули игру в девяностые

В девяностые были Орионы без гиперлиний. ;)
Так что все в порядке - вперед, к торжеству обезьян! :(
bjg
28 дек 2017, 19:32
Форум: Настройка/модификации
Тема: Есть ли какие-то читы на Polaris Sector Lumens?
Ответы: 8
Просмотры: 4193

Есть ли какие-то читы на Polaris Sector Lumens?

Artos писал(а):Qr Bbpost Можно построить орб.заводы, и удалить обычные... , понастроив вместо них науч.центров

Вроде уже пару версий как нельзя. Или опять можно? :?
bjg
27 дек 2017, 04:45
Форум: Ошибки игры
Тема: Ошибки версии 1.06 (Lumens)
Ответы: 94
Просмотры: 43104

Ошибки версии 1.06 (Lumens)

Подводная лодка в степях Украины:
PS_boat.png
PS_boat.png (2.85 МБ) 6949 просмотров

Играю за люмпенов, планета свежезахвачена.
bjg
25 дек 2017, 11:47
Форум: Ошибки игры
Тема: Ошибки версии 1.06 (Lumens)
Ответы: 94
Просмотры: 43104

Ошибки версии 1.06 (Lumens)

Собственно, ERROR:
PS_error.png
PS_error.png (2.96 МБ) 6979 просмотров

Как выяснилось из истории отношений, я отказал ему в помощи.
bjg
24 дек 2017, 06:51
Форум: Ошибки игры
Тема: Ошибки версии 1.06 (Lumens)
Ответы: 94
Просмотры: 43104

Ошибки версии 1.06 (Lumens)

И опять океаническая планета уперлась в некую (некруглую - в данном случае 255066, в предыдущем репорте были другие цифры) планку и не растет, сколько платформ ни строй. :evil:
bjg
22 дек 2017, 23:41
Форум: Про форум
Тема: Пожелания и доработки форума.
Ответы: 57
Просмотры: 47732

Пожелания и доработки форума.

8803 для 'нелюбителей' составлять поисковые запросы Скорее ожидал другого поведения движка - поиск неполного соответствие по дефолту. Но и "*" - далеко не панацея. Например "design*" найдет designated . Помогло бы "design.?", но регэкспов движок не понимает, да и регэк...
bjg
22 дек 2017, 11:35
Форум: Про форум
Тема: Пожелания и доработки форума.
Ответы: 57
Просмотры: 47732

Пожелания и доработки форума.

Artos , тебя о чем-то спрашивали? Ты правишь движок форума? Не нужно отвечать на вопрос которого не понял (допусти что задавший знает по теме не меньше, а больше тебя), тем более что p0rc0_r0ss0 (который в отличии от тебя админ) уже ответил. // Здесь общий форум, а не твой личный. Д...

Перейти к расширенному поиску