Найдено 789 результатов
- 26 апр 2018, 21:52
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Основы моддинга
- Ответы: 105
- Просмотры: 98473
Основы моддинга
Проверил, ну не знаю, насколько нужно больше. При RangeEnhancement 300 (это 300% к дальности) ракеты не долетают немного до круга, это явно больше, чем их заявленная дальность 1300. Только показалось, что корабль сам не атакует, нужно указать цель или поставить "самостоятельное поведение"....
- 26 апр 2018, 00:21
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Основы моддинга
- Ответы: 105
- Просмотры: 98473
Основы моддинга
9205 Я обычно увеличиваю дальность всего вооружения в х раз. Конкретно, что на что и где меняешь. Иначе только гадать. И, кстати, увеличение дальности не лучший выбор. Здесь разработчик пишет про это. 9205 как мне воспользоваться редактором кораблей? Так можно. Где файлик брал, чего-то и не помню у...
- 23 апр 2018, 22:52
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Звездные системы - внутренность
- Ответы: 22
- Просмотры: 413
Звездные системы - внутренность
Darkreigh писал(а):Qr Bbpost а для перехода необходимо "разобрать/собрать" корабль
воопще не понял. поясни, про что это
- 23 апр 2018, 22:13
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Звездные системы - внутренность
- Ответы: 22
- Просмотры: 413
Звездные системы - внутренность
Ответа не дождался, пишу как думаю Если рассматривать систему как собрание объектов, то в обычной игре нужно будет решить еще несколько моментов 1. Движение планет по орбитам (да/нет). Это важно, хотя бы тем, что например станции и платформы нужно будет располагать в одной точке пространства или при...
- 23 апр 2018, 00:54
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Звездные системы - внутренность
- Ответы: 22
- Просмотры: 413
Звездные системы - внутренность
Для лучшего понимания - а какая цель маневрирования внутри системы?
Это только поле боя или подразумевается и мирная составляющая?
Это только поле боя или подразумевается и мирная составляющая?
- 09 апр 2018, 00:25
- Форум: Про форум
- Тема: День рождения.
- Ответы: 8
- Просмотры: 1192
День рождения.
Поздравления всем. Проведём заодно перепись 

- 14 мар 2018, 12:14
- Форум: Патчи и обновления
- Тема: Патчи к игре.
- Ответы: 222
- Просмотры: 145549
Патчи к игре.
Вышел патч 1.06е
- некоторые исправления, которые делают игру более стабильной.
Вот так, коротко и без подробностей.
- некоторые исправления, которые делают игру более стабильной.
Вот так, коротко и без подробностей.
- 10 мар 2018, 14:03
- Форум: Ход разработки
- Тема: Развивать ли дальше?
- Ответы: 97
- Просмотры: 12266
Развивать ли дальше?
может без экономики? просто бои из составленных игроком дизайнов, сделать ограничение по энергии, например, или по классу кораблей, чтоб перекосов меньше было.
- 26 фев 2018, 00:08
- Форум: Ход разработки
- Тема: Развивать ли дальше?
- Ответы: 97
- Просмотры: 12266
Развивать ли дальше?
Darkreigh, думаешь это он? 
Не, не может быть... Сколько уже прошло времени-то.

Не, не может быть... Сколько уже прошло времени-то.
- 18 фев 2018, 20:20
- Форум: Ход разработки
- Тема: Развивать ли дальше?
- Ответы: 97
- Просмотры: 12266
Развивать ли дальше?
Ну раз пишете - значит вышли 
С возвращением(?)

С возвращением(?)
- 15 фев 2018, 12:27
- Форум: Ход разработки
- Тема: Развивать ли дальше?
- Ответы: 97
- Просмотры: 12266
Развивать ли дальше?
Про бой понятно, без Владимира никуда. 9026 Уже сейчас в игре у планеты оторванной от контролируемой игроком территории проблемы со снабжением и с моралью населения С моралью да, а какие проблемы со снабжением? Не помню такого... 9026 В идеале должно быть, что компактная империя (но не мизерная!) до...
- 14 фев 2018, 23:00
- Форум: Ход разработки
- Тема: Развивать ли дальше?
- Ответы: 97
- Просмотры: 12266
Развивать ли дальше?
Про бой согласен, но ты сможешь это сделать? 9022 снижать все показатели колонизированной планеты Не, тут не то. Дороже не значит хуже. Не надо снижать, и так непонятно, откуда параметры планеты берутся и что с ними происходит. Имхо, должно быть примерно так. Стоимость колон. модуля увеличить раза в...
- 14 фев 2018, 21:21
- Форум: Общее
- Тема: Начало игры сразу с кораблем класса крейсер
- Ответы: 1
- Просмотры: 670
Начало игры сразу с кораблем класса крейсер
Это не ошибка, такая у эрианцев фишка. Разработчик так видит.
- 13 фев 2018, 18:29
- Форум: Ход разработки
- Тема: Развивать ли дальше?
- Ответы: 97
- Просмотры: 12266
Развивать ли дальше?
Все такие согласные...
Что на что менять? Подробнее. А главное - что это даст. В смысле что от этого улучшится.
Что на что менять? Подробнее. А главное - что это даст. В смысле что от этого улучшится.
- 11 фев 2018, 21:56
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Карты - сценарии
- Ответы: 78
- Просмотры: 55794
Карты - сценарии
А в чем отличие от ранее выложенных в этой же теме? genesis , во всех сценариях из сообщения выше, в описании указано "OtherGameOptions Extermination Pirates Unknown //Domination" или похожее. На самом деле указано "OtherGameOptions Extermination", то есть богован и пиратов нет. ...
- 10 фев 2018, 13:05
- Форум: Общие обсуждения
- Тема: Непонятные моменты
- Ответы: 19
- Просмотры: 4685
Непонятные моменты
Через редактор ячеек. Здесь про него подробнее.
Только не надо в режим редактирования ячеек переключаться, а сразу найти нужную расу, корабль. Отредактировать как обычно в игре и сохранить. Ставь модули, которые доступны по умолчанию. А то надо будет еще их исследовать сначала.
Только не надо в режим редактирования ячеек переключаться, а сразу найти нужную расу, корабль. Отредактировать как обычно в игре и сохранить. Ставь модули, которые доступны по умолчанию. А то надо будет еще их исследовать сначала.
- 31 янв 2018, 17:26
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Основы моддинга
- Ответы: 105
- Просмотры: 98473
Основы моддинга
Тебя словно подменили. Это же твой список...
- 29 янв 2018, 20:12
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Основы моддинга
- Ответы: 105
- Просмотры: 98473
Основы моддинга
Artos писал(а):Qr Bbpost Подбираю вариант "дистанционного" взрыва
Таймер? Причем надолго. Десяток лет, и тут случайно через систему летит вражеский флот тебя атаковать...
- 29 янв 2018, 11:17
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Основы моддинга
- Ответы: 105
- Просмотры: 98473
Основы моддинга
8972 Это в игре картинки "неправильные" - одноцветные и скучные. Ну прям неправильные. Это называется стилизованное изображение. Издалека однозначно узнаваемо и воспринимаемо. Ну и плюс интерфейс игры - это всё, и иконки, и окошки, и курсоры. Должно сочетаться, а не быть "вырви глаз&...
- 29 янв 2018, 10:00
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Основы моддинга
- Ответы: 105
- Просмотры: 98473
Основы моддинга
Artos писал(а):Qr Bbpost Если нужно, то можно написать
Если не затруднит, коротенько, пошагово. )) Главное - добавление функционала, новый код, его привязка. Картинку то заменить не сложно.
- 28 янв 2018, 23:39
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Основы моддинга
- Ответы: 105
- Просмотры: 98473
Основы моддинга
На неправильную картинку значит заменил. Вот пример картинок. Их три разных (для одной видимой в игре!), переделай свою под них. Ну и покажи о чем хоть речь. Картинка то где?
- 28 янв 2018, 22:36
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Основы моддинга
- Ответы: 105
- Просмотры: 98473
Основы моддинга
Сделать кнопку (её картинку) прозрачной? Ну как первое пришедшее в голову.
Как кнопку добавлял - пост будет?
Как кнопку добавлял - пост будет?
- 26 янв 2018, 23:20
- Форум: Ошибки игры
- Тема: Ошибки версии 1.06 (Lumens)
- Ответы: 90
- Просмотры: 27469
Ошибки версии 1.06 (Lumens)
8962 производство и еда от 5 соответственно. Artos прав, производство не суммируется 7770 В новой системе модули тоже суммируются по вместительности и еде, так что сказать, что ставить два и больше бесполезно - нельзя. Не суммируется только производство, чтобы было менее читерско. 8961 Если имеется...
- 26 янв 2018, 21:25
- Форум: Ошибки игры
- Тема: Ошибки версии 1.06 (Lumens)
- Ответы: 90
- Просмотры: 27469
Ошибки версии 1.06 (Lumens)
8957 Нужно сделать опцию "Автоматически строить колонизаторы". Зачем? Это явно баг. По правильному нужно при отключенной опции "Потреблять корабль при колонизации" распределять список планет запланированных для колонизации поровну на количество колонизационных кораблей и отправл...
- 20 янв 2018, 21:34
- Форум: Общие обсуждения
- Тема: Непонятные моменты
- Ответы: 19
- Просмотры: 4685
Непонятные моменты
Было так - viewtopic.php?p=5336#p5336.
Думаю с тех пор изменений по сканерам не было
Думаю с тех пор изменений по сканерам не было