Найдено 794 результата

Veshnyak
21 май 2018, 01:37
Форум: Настройка/модификации
Тема: Основы моддинга
Ответы: 112
Просмотры: 110118

Основы моддинга

Тут вариант решения.
Исправления бага нет, и не предвидится.
Veshnyak
18 май 2018, 16:10
Форум: Remember Tomorrow
Тема: Частые вопросы по RT 1.5D (FAQ)
Ответы: 57
Просмотры: 44095

Частые вопросы по RT 1.5D (FAQ)

Где взял не помню. Кажется у Владимира, в частном порядке.
Раскадровки 3D нет, к сожалению.
Veshnyak
17 май 2018, 22:07
Форум: Remember Tomorrow
Тема: Частые вопросы по RT 1.5D (FAQ)
Ответы: 57
Просмотры: 44095

Частые вопросы по RT 1.5D (FAQ)

genesis писал(а):Qr Bbpost старое оборудование неразпаковалась - имею в виду картинки -генераторы двигатели пушк

вот, держи - https://drive.google.com/open?id=0B4iYU ... 2hmcFUxTGs
Veshnyak
03 май 2018, 00:07
Форум: Remember Tomorrow
Тема: Как поиграть неиграбельными расами.
Ответы: 5
Просмотры: 5827

Как поиграть неиграбельными расами.

Это ж надо было найти такую тему...
Скачать и купить можно здесь - http://store.steampowered.com/app/418250/
Veshnyak
01 май 2018, 01:41
Форум: Настройка/модификации
Тема: Основы моддинга
Ответы: 112
Просмотры: 110118

Основы моддинга

9210 Можно ли как то настроить бонусы от уровня корабля? Нет, насколько знаю. Если Владимир зайдет, подскажет точно, надеюсь. 9210 Там просто указан некий множитель и всё. Так и считается. Количество точек на множитель - это броня. Изменяй множитель, только так менять, если много ячеек добавил. И я...
Veshnyak
26 апр 2018, 21:52
Форум: Настройка/модификации
Тема: Основы моддинга
Ответы: 112
Просмотры: 110118

Основы моддинга

Проверил, ну не знаю, насколько нужно больше. При RangeEnhancement 300 (это 300% к дальности) ракеты не долетают немного до круга, это явно больше, чем их заявленная дальность 1300. Только показалось, что корабль сам не атакует, нужно указать цель или поставить "самостоятельное поведение"....
Veshnyak
26 апр 2018, 00:21
Форум: Настройка/модификации
Тема: Основы моддинга
Ответы: 112
Просмотры: 110118

Основы моддинга

9205 Я обычно увеличиваю дальность всего вооружения в х раз. Конкретно, что на что и где меняешь. Иначе только гадать. И, кстати, увеличение дальности не лучший выбор. Здесь разработчик пишет про это. 9205 как мне воспользоваться редактором кораблей? Так можно. Где файлик брал, чего-то и не помню у...
Veshnyak
23 апр 2018, 22:52
Форум: Идеи/предложения
Тема: Звездные системы - внутренность
Ответы: 43
Просмотры: 4788

Звездные системы - внутренность

Darkreigh писал(а):Qr Bbpost а для перехода необходимо "разобрать/собрать" корабль

воопще не понял. поясни, про что это
Veshnyak
23 апр 2018, 22:13
Форум: Идеи/предложения
Тема: Звездные системы - внутренность
Ответы: 43
Просмотры: 4788

Звездные системы - внутренность

Ответа не дождался, пишу как думаю Если рассматривать систему как собрание объектов, то в обычной игре нужно будет решить еще несколько моментов 1. Движение планет по орбитам (да/нет). Это важно, хотя бы тем, что например станции и платформы нужно будет располагать в одной точке пространства или при...
Veshnyak
23 апр 2018, 00:54
Форум: Идеи/предложения
Тема: Звездные системы - внутренность
Ответы: 43
Просмотры: 4788

Звездные системы - внутренность

Для лучшего понимания - а какая цель маневрирования внутри системы?
Это только поле боя или подразумевается и мирная составляющая?
Veshnyak
09 апр 2018, 00:25
Форум: Про форум
Тема: День рождения.
Ответы: 8
Просмотры: 2412

День рождения.

Поздравления всем. Проведём заодно перепись :)
Veshnyak
14 мар 2018, 12:14
Форум: Патчи и обновления
Тема: Патчи к игре.
Ответы: 222
Просмотры: 162776

Патчи к игре.

Вышел патч 1.06е

- некоторые исправления, которые делают игру более стабильной.

Вот так, коротко и без подробностей.
Veshnyak
10 мар 2018, 14:03
Форум: Ход разработки
Тема: Развивать ли дальше?
Ответы: 97
Просмотры: 20012

Развивать ли дальше?

может без экономики? просто бои из составленных игроком дизайнов, сделать ограничение по энергии, например, или по классу кораблей, чтоб перекосов меньше было.
Veshnyak
26 фев 2018, 00:08
Форум: Ход разработки
Тема: Развивать ли дальше?
Ответы: 97
Просмотры: 20012

Развивать ли дальше?

Darkreigh, думаешь это он? :)
Не, не может быть... Сколько уже прошло времени-то.
Veshnyak
18 фев 2018, 20:20
Форум: Ход разработки
Тема: Развивать ли дальше?
Ответы: 97
Просмотры: 20012

Развивать ли дальше?

Ну раз пишете - значит вышли :)
С возвращением(?)
Veshnyak
15 фев 2018, 12:27
Форум: Ход разработки
Тема: Развивать ли дальше?
Ответы: 97
Просмотры: 20012

Развивать ли дальше?

Про бой понятно, без Владимира никуда. 9026 Уже сейчас в игре у планеты оторванной от контролируемой игроком территории проблемы со снабжением и с моралью населения С моралью да, а какие проблемы со снабжением? Не помню такого... 9026 В идеале должно быть, что компактная империя (но не мизерная!) до...
Veshnyak
14 фев 2018, 23:00
Форум: Ход разработки
Тема: Развивать ли дальше?
Ответы: 97
Просмотры: 20012

Развивать ли дальше?

Про бой согласен, но ты сможешь это сделать? 9022 снижать все показатели колонизированной планеты Не, тут не то. Дороже не значит хуже. Не надо снижать, и так непонятно, откуда параметры планеты берутся и что с ними происходит. Имхо, должно быть примерно так. Стоимость колон. модуля увеличить раза в...
Veshnyak
14 фев 2018, 21:21
Форум: Общее
Тема: Начало игры сразу с кораблем класса крейсер
Ответы: 1
Просмотры: 1175

Начало игры сразу с кораблем класса крейсер

Это не ошибка, такая у эрианцев фишка. Разработчик так видит.
Veshnyak
13 фев 2018, 18:29
Форум: Ход разработки
Тема: Развивать ли дальше?
Ответы: 97
Просмотры: 20012

Развивать ли дальше?

Все такие согласные...
Что на что менять? Подробнее. А главное - что это даст. В смысле что от этого улучшится.
Veshnyak
11 фев 2018, 21:56
Форум: Настройка/модификации
Тема: Карты - сценарии
Ответы: 78
Просмотры: 62646

Карты - сценарии

А в чем отличие от ранее выложенных в этой же теме? genesis , во всех сценариях из сообщения выше, в описании указано "OtherGameOptions Extermination Pirates Unknown //Domination" или похожее. На самом деле указано "OtherGameOptions Extermination", то есть богован и пиратов нет. ...
Veshnyak
10 фев 2018, 13:05
Форум: Общие обсуждения
Тема: Непонятные моменты
Ответы: 19
Просмотры: 6512

Непонятные моменты

Через редактор ячеек. Здесь про него подробнее.
Только не надо в режим редактирования ячеек переключаться, а сразу найти нужную расу, корабль. Отредактировать как обычно в игре и сохранить. Ставь модули, которые доступны по умолчанию. А то надо будет еще их исследовать сначала.
Veshnyak
31 янв 2018, 17:26
Форум: Настройка/модификации
Тема: Основы моддинга
Ответы: 112
Просмотры: 110118

Основы моддинга

Тебя словно подменили. Это же твой список...
Veshnyak
29 янв 2018, 20:12
Форум: Настройка/модификации
Тема: Основы моддинга
Ответы: 112
Просмотры: 110118

Основы моддинга

Artos писал(а):Qr Bbpost Подбираю вариант "дистанционного" взрыва

Таймер? Причем надолго. Десяток лет, и тут случайно через систему летит вражеский флот тебя атаковать...
Veshnyak
29 янв 2018, 11:17
Форум: Настройка/модификации
Тема: Основы моддинга
Ответы: 112
Просмотры: 110118

Основы моддинга

8972 Это в игре картинки "неправильные" - одноцветные и скучные. Ну прям неправильные. Это называется стилизованное изображение. Издалека однозначно узнаваемо и воспринимаемо. Ну и плюс интерфейс игры - это всё, и иконки, и окошки, и курсоры. Должно сочетаться, а не быть "вырви глаз&...
Veshnyak
29 янв 2018, 10:00
Форум: Настройка/модификации
Тема: Основы моддинга
Ответы: 112
Просмотры: 110118

Основы моддинга

Artos писал(а):Qr Bbpost Если нужно, то можно написать

Если не затруднит, коротенько, пошагово. )) Главное - добавление функционала, новый код, его привязка. Картинку то заменить не сложно.

Перейти к расширенному поиску