Найдено 1083 результата

p0rc0_r0ss0
22 апр 2015, 08:49
Форум: Идеи/предложения
Тема: Точки сбора флота
Ответы: 65
Просмотры: 108318

Re: Точки сбора флота

Я думаю, надо сделать как в реальной жизни сделано. Каждый корабль или группу кораблей можно назначить в армию (или в несколько). При выборе точки сбора, будет вылезать менюшка спрашивающая: Какую армию (при условии, что их несколько) вы хотите собрать в этой точке. Корабль записанный в несколько ар...
p0rc0_r0ss0
22 апр 2015, 08:44
Форум: Ход разработки
Тема: Дезинформация
Ответы: 16
Просмотры: 16992

Re: Дезинформация

Не надо путать шпионаж с контр-шпионажем и дезинформацией :) Эффект шпионажа как бы совсем очевиден - получаешь наглядную информацию. Или дезинформацию :) Шедеврально. Тоесть, получается, что надо опять-же делать корабли-разведчики, исследовать неисследованное и .... получить дезу? :) Иными словами...
p0rc0_r0ss0
21 апр 2015, 19:17
Форум: Ход разработки
Тема: Дезинформация
Ответы: 16
Просмотры: 16992

Re: Дезинформация

Результат дезы пока что виден, в основном, по итогу - куда они напали/не напали, где совершили диверсию, согласились на мир/нет и т.п. Т.е. прямо такого простого индикатора нет. Да и не факт, что нужен. Ведь очень-очень не факт, что удалось вскрыть прямо-таки всех шпионов... Тоесть, мне надо произв...
p0rc0_r0ss0
21 апр 2015, 17:53
Форум: Ход разработки
Тема: Дезинформация
Ответы: 16
Просмотры: 16992

Re: Дезинформация

Владимир, я бы подумал несколько в иной плоскости: А как сделать, чтобы результат дезы был виден и очевиден? Вот выставил я "думать, что мы сильнее", надо тогда ещё какую-то шкалу настроений "пришельцев", чтобы показывала: "хочет атаковать, думает о союзе, варит борщ". ...
p0rc0_r0ss0
21 апр 2015, 17:46
Форум: Идеи/предложения
Тема: Rutracker
Ответы: 16
Просмотры: 15751

Re: Rutracker

Кстати, по содержанию - поддерживаю. Держать раздачу на торренте выгодно с точки зрения экономии ресурсов хостинга + торрент качает быстрее.

Как, в Китае тоже играют в РТ? :)
p0rc0_r0ss0
21 апр 2015, 14:43
Форум: Расы
Тема: Эрианцы
Ответы: 29
Просмотры: 33817

Re: Эрианцы

А скоро конечная версия эрианца будет или это финальный его вид?
p0rc0_r0ss0
20 апр 2015, 19:28
Форум: Ход разработки
Тема: Работа с туннелями
Ответы: 10
Просмотры: 12788

Re: Работа с туннелями

Оооо, круто. Я бы в информационных сообщениях выводил: пол жизни и 5 лет тунеля.
p0rc0_r0ss0
19 апр 2015, 14:19
Форум: Общие обсуждения
Тема: Юмор.
Ответы: 61
Просмотры: 70193

Re: Юмор.

[quote="ArcticStan"][/quote]
Такими темпами скоро выяснится, что и Обожаемая Калариелла Изображение тут тоже не просто так :)
p0rc0_r0ss0
18 апр 2015, 21:14
Форум: Общие обсуждения
Тема: Юмор.
Ответы: 61
Просмотры: 70193

Re: Юмор.

Кстати, кто эта Варвара для которой софт пишется? Доменное имя ясно гласит: Софт-Варваре.сом. Кто эта Варя? :)
p0rc0_r0ss0
18 апр 2015, 19:04
Форум: Ход разработки
Тема: Сайт: промо страница
Ответы: 37
Просмотры: 34704

Re: Сайт: промо страница

Повесь страницу как можно быстрее, уже народ регистрируется на форуме, а тут срамота. :)
p0rc0_r0ss0
17 апр 2015, 15:13
Форум: Справка/Помощь по игре
Тема: Список изменений и нововведений RT 1.6
Ответы: 23
Просмотры: 27030

Re: Список изменений и нововведений RT 1.6

Вот тут возникает вопрос:
А сможет он адекватно оценить небольшое количество мощных кораблей или как в 1.5 надо будет строить большое количество лоханок, чтобы иллюзию силы создать?
p0rc0_r0ss0
17 апр 2015, 04:37
Форум: Справка/Помощь по игре
Тема: Список изменений и нововведений RT 1.6
Ответы: 23
Просмотры: 27030

Re: Список изменений и нововведений RT 1.6

Надо еще один пункт в переговорах добавить.
Если ИИ соглашается на союз, потом решаем кто флотом рулит. Тут как кому нравится так и договорится.
Хорошо бы во время переговоров знать размер флота ИИ и сколько тот готов выделить кораблей.
p0rc0_r0ss0
16 апр 2015, 20:57
Форум: Общие обсуждения
Тема: Флудилка: Обо всем
Ответы: 363
Просмотры: 266937

Re: Флудилка: Обо всем

Интрига! :)
p0rc0_r0ss0
16 апр 2015, 20:47
Форум: Справка/Помощь по игре
Тема: Список изменений и нововведений RT 1.6
Ответы: 23
Просмотры: 27030

Re: Список изменений и нововведений RT 1.6

Мне кажется, можно будет автобой включить. В игре же будет авто бой?
p0rc0_r0ss0
16 апр 2015, 02:41
Форум: Другие игры
Тема: Stardrive 2
Ответы: 18
Просмотры: 29388

Re: Stardrive 2

6. Печально, что на сохранениях не указано ни даты ни времени. Приходится гадать от какого числа сохраненка.
7. Хорошо, что перевод сразу же сделали. Играл в локализованную версию, приятно хоть иногда и слова не влазят.
p0rc0_r0ss0
15 апр 2015, 18:28
Форум: Идеи/предложения
Тема: Про колонизацию / разрешение на пролет
Ответы: 21
Просмотры: 17301

Re: Про колонизацию / разрешение на пролет

Мне почему-то тоже нравится, а то как-то не логично получается. Вот живёт какая-то Австралия (к реальной ситуации в мире отношения не имеет, привожу просто для примера), где города только на побережье, а в центре континента никого нет, что тут должны приплыть гугиноты и занять центр континента как н...
p0rc0_r0ss0
15 апр 2015, 18:20
Форум: Другие игры
Тема: Stardrive 2
Ответы: 18
Просмотры: 29388

Re: Stardrive 2

Сегодня поставил стардрайв2. Наблюдения: 1. Очень-очень-очень понравилась обучалка. Прям мне некоторые вещи непонятные со времён первого Ориона понятны стали :))) 2. Понимаю почему все прутся, действительно всё тот-же старый МОО, но в новой красивой обёртке. Даже космические амёбы всё те-же. Ну, или...
p0rc0_r0ss0
15 апр 2015, 16:48
Форум: Идеи/предложения
Тема: Про колонизацию / разрешение на пролет
Ответы: 21
Просмотры: 17301

Re: Про колонизацию / разрешение на пролет

Тоесть, имеет такую-же окраску как не занятая?
Может в уголке цветные точки рисовать по цвету рас которые присутствуют?
p0rc0_r0ss0
15 апр 2015, 12:32
Форум: Общие обсуждения
Тема: Юмор.
Ответы: 61
Просмотры: 70193

Re: Юмор.

CrazyTSTer писал(а):Да я и не обижаюсь :) но еще раз говорю что не стоит преувеличивать мои заслуги :))
Кстати у меня кота, Зюксель зовут :))

Олд скул? :)
Админ: Зуксель, коннект!
Кот: Пшшшшшш!

Отсюда было :)
http://www.exler.ru/novels/wife.htm
p0rc0_r0ss0
14 апр 2015, 23:13
Форум: Расы
Тема: Эрианцы
Ответы: 29
Просмотры: 33817

Re: Эрианцы

Там же на писано "концепт - вот:".
Значит в финале будет какая то версия похожая на этого эрианца, но "причёсанная". Никто в концепт конечно не будет делать многослойные структуры и различные "bump mapping"-и.
Сейчас на модели текстур - минимум, кмк.
p0rc0_r0ss0
14 апр 2015, 19:04
Форум: Общие обсуждения
Тема: Юмор.
Ответы: 61
Просмотры: 70193

Re: Юмор.

С баша, в тему:

xx: Что делать если кот пробежал по клавиатуре и в программе всплыла ошибка которую я ни разу не видел и не выходит повторить?
yyy: Устроить кота на работу тестировщиком.
p0rc0_r0ss0
14 апр 2015, 17:19
Форум: Расы
Тема: Эрианцы
Ответы: 29
Просмотры: 33817

Re: Эрианцы

Изображение
Так понятнее? Модель по большому счёту не изменилась, зато визуальный результат стал совсем другим.
Портрет ничем не отличается, надо наложить текстуру кожи, глаз и прочие, чтобы получилась имитация натурального вида.
p0rc0_r0ss0
14 апр 2015, 17:15
Форум: Идеи/предложения
Тема: Английский раздел форума
Ответы: 8
Просмотры: 7884

Re: Английский раздел форума

Я думаю, надо сначала на одном языке форум нормально запустить, а потом уже на другом. Иначе оконфузиться можно.
p0rc0_r0ss0
14 апр 2015, 10:17
Форум: Идеи/предложения
Тема: Спутники. Новые колонизационные модули
Ответы: 16
Просмотры: 12752

Re: Спутники. Новые колонизационные модули

Он добавляется в определённый тег который присутствует в каждом посте с транслитом.
В общем для решения вопроса нужна правка шаблонов, но это будет позже.
p0rc0_r0ss0
13 апр 2015, 23:32
Форум: Расы
Тема: Дрилы
Ответы: 52
Просмотры: 57729

Re: Дрилы

genesis писал(а):Владимир , а....а Магеланка тоже новая будет ? :mrgreen:

Предлагаю Магелланок с Калариеллы рисовать :)))

Перейти к расширенному поиску