Найдено 470 результатов

Artos
29 янв 2018, 20:51
Форум: Настройка/модификации
Тема: Основы моддинга
Ответы: 112
Просмотры: 117208

Основы моддинга

8977 Таймер? И этот вариант прорабатываю, но... хочется минимизировать "накладные расходы" (дополнительный обработчик события), да и Lex 'у требуется вроде как 'незамедлительного' действия. Сейчас это модуль типа 'лучевого' супер-оружия, а получится типа 'супер-мина'. К тому же, сам игрок...
Artos
29 янв 2018, 19:51
Форум: Настройка/модификации
Тема: Основы моддинга
Ответы: 112
Просмотры: 117208

Основы моддинга

8971 коротенько, пошагово. )) Главное - добавление функционала, новый код, его привязка. Пошагово и коротенько? Хм, взаимно затрудняющие условия... ;) Распишу как смогу. Порезать/отредактировать проще модератору... ;) Сегодня (29.01.2018) не успеваю моды довести до играбельного варианта, срок перен...
Artos
29 янв 2018, 01:29
Форум: Настройка/модификации
Тема: Основы моддинга
Ответы: 112
Просмотры: 117208

Основы моддинга

8968 мне надо непрозрачную, сочную картинку, а сейчас она блёклая. ИМХО, ты путаешь картинку для кнопки с картинками для дизайна кораблей/модулей и т.п. На кнопку требуется стилизованная картинка, по которой даже "боковым зрением" можно понять назначение кнопки. А ты пытаешься в малый объ...
Artos
26 янв 2018, 23:55
Форум: Ошибки игры
Тема: Ошибки версии 1.06 (Lumens)
Ответы: 94
Просмотры: 39983

Ошибки версии 1.06 (Lumens)

Ну так и пишу же: " Если имеется такой свободный колонизатор "... Если для трех планет всего два колонизатора - то ни о каком 'свободном' не может быть речи. ;) Хотя, вот тут у ИИ явный пробел имеется, т.к. постройка третьего колонизатора может занять годы, а "непотребляемый" кол...
Artos
26 янв 2018, 23:14
Форум: Ошибки игры
Тема: Ошибки версии 1.06 (Lumens)
Ответы: 94
Просмотры: 39983

Ошибки версии 1.06 (Lumens)

8962 помнится про исправленные колонизационные модули, якобы только лучший выбирается Ты наверное с будущим патчем путаешь... В 1.06с не выбирался улучшенный модуль. Сейчас (в 1.06d) оба модуля (обычный и улучшенный) выбираются одновременно, т.е. оба могут присутствовать на колонизируемой планете. ...
Artos
26 янв 2018, 21:45
Форум: Ошибки игры
Тема: Ошибки версии 1.06 (Lumens)
Ответы: 94
Просмотры: 39983

Ошибки версии 1.06 (Lumens)

8957 При отключенной опции "Потреблять корабль при колонизации" строятся колонизаторы для каждой запланированной колонизации Хотя не играю с отключённой опцией, но колонизаторы строятся тогда, когда нет свободного корабля-колонизатора. Если имеется такой свободный колонизатор - то и строи...
Artos
26 янв 2018, 21:37
Форум: Дизайнер Кораблей
Тема: Дизайнер кораблей
Ответы: 11
Просмотры: 10329

Дизайнер кораблей

О дергании экрана (таблицы) при просмотре таблиц сравнения уже писал ранее. Это не зависит от какой-то расы, а возникает эпизодически. Может дрожать на пушках, а на лазерах нет, может дрожать на генераторах, а не движках нет... и т.п. От версии Win или от разрешения экрана зависимости похоже нет, т....
Artos
23 янв 2018, 01:20
Форум: Отзывы
Тема: Что мне очень НЕ нравится (v1.06c и ранее)
Ответы: 61
Просмотры: 18690

Что мне очень НЕ нравится (v1.06c и ранее)

8932 это неработает. корабли попрасту игнорят шпионский транспорт ....к тому же - нету опции - завалить как увидели....НЕТУ Сколько играю в v1.05-v1.06 с тактикой размещения " у каждой звезды по истребителю " - всегда(!) работает. Суть: Как только станция слежения засекает у своей планеты...
Artos
23 янв 2018, 00:53
Форум: Отзывы
Тема: Что мне очень НЕ нравится (v1.06c и ранее)
Ответы: 61
Просмотры: 18690

Что мне очень НЕ нравится (v1.06c и ранее)

genesis , для увеличения вероятности обнаружения скрытых кораблей попробуй увеличить в BldInfo\SpyDetection.ini Parm 1.250000 -> 1.350000 или даже до 1.500000. Это и без 'новой игры' работает. А вообще-то, как писал ранее ( тут ), размещение по одному простейшему истребителю (движок+пушка) на орбит...
Artos
03 янв 2018, 03:21
Форум: Настройка/модификации
Тема: Мод "Неофициальные исправления ошибок текущей версии PS"
Ответы: 11
Просмотры: 5224

Мод "Неофициальные исправления ошибок текущей версии PS"

Сожалею, что ошибся... местом общения. :(
Удаляюсь, дабы больше не распугивать адекватных.
Artos.
Artos
03 янв 2018, 01:52
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение PS Lumens
Ответы: 43
Просмотры: 11219

Обсуждение PS Lumens

bjg , иными словами, кроме демагогии и словоблудия - аргументов у вас никаких?! Ранее, мы могли уже посмотреть "вашу игровую сессию" с вашей правленой папкой "BldInfo"... ;) Не удивительно, что в "вашей сессии" и население перестает расти и голодать не приходится.....
Artos
03 янв 2018, 00:12
Форум: Настройка/модификации
Тема: Обсуждение Star Wars Alliance mod
Ответы: 145
Просмотры: 127394

Обсуждение Star Wars Alliance mod

В файле res_bld.a дается описание для всех типов наземных юнитов всех рас. Но, практически восстановив свой вариант номадовского МодКита, уже вижу, что... работы в моде непочатый край. Вероятно поэтому (застыдился, поломав половину уже модифицированных и/или локализованных текстов) Номада сразу на п...
Artos
03 янв 2018, 00:11
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение PS Lumens
Ответы: 43
Просмотры: 11219

Обсуждение PS Lumens

8867 Это легко меняется настройкой стартовых бонусов (не моддингом, а простым выбором на старте) Распределять стартовые 10 очков - нельзя назвать ' легко' ! ;) 'Поднимая' бонус науки - приходится жертвовать (если не читерить) не менее важными другими бонусами. 8867 Вот именно, поэтому военные базы ...
Artos
02 янв 2018, 23:54
Форум: Настройка/модификации
Тема: Мод "Неофициальные исправления ошибок текущей версии PS"
Ответы: 11
Просмотры: 5224

Мод "Неофициальные исправления ошибок текущей версии PS"

8869 Что я делаю не так? 1. Включаем головы и читаем(!) в Порядок отправки отчётов об ошибках (кратко): - ...запомните при каких обстоятельствах это произошло и постарайтесь максимально точно описать последовательность действий... - ...можно сделать снимок экрана ( и приложить его )... - ... прилож...
Artos
31 дек 2017, 22:38
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение PS Lumens
Ответы: 43
Просмотры: 11219

Обсуждение PS Lumens

Правила форума НЕ обязывают каждое высказывание/ответ пользователей форума предварять выражениями типа: "мне кажется"... Любой разумный человек подразумевает всегда в ответе другого именно "ИМХО", если, конечно, не цитируется иной автор или аксиома. Если вам лично не по нраву от...
Artos
31 дек 2017, 21:11
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение PS Lumens
Ответы: 43
Просмотры: 11219

Обсуждение PS Lumens

bjg , если Вас интересует категоричный ответ только Владимира - то почему вместо ЛС вы задаете вопрос без конкретного адресата в публичном топике "Обсуждение"(!), где каждый может высказать свое мнение и/или дать свою интерпретацию ответа на задаваемый вопрос? Мой вариант ответа предназна...
Artos
31 дек 2017, 08:15
Форум: Ошибки игры
Тема: Ошибки версии 1.06 (Lumens)
Ответы: 94
Просмотры: 39983

Ошибки версии 1.06 (Lumens)

При разборе ModKit'а в исходном файле r_Log.a обнаружил пару ошибок (пропущен символ необходимости локализации 'L'), которые приводят к 'исчезновению' текстов/фраз.
Подправленный r_Log.a:
r_Lum.zip
(10.38 КБ) 148 скачиваний
Artos
31 дек 2017, 07:39
Форум: Настройка/модификации
Тема: Командный файл для работы с ModKit'ом
Ответы: 0
Просмотры: 1612

Командный файл для работы с ModKit'ом

Командный файл (aka батник) !GetAll.cmd для работы с ModKit'ом Polaris Sector v1.06d. Позволяет за один запуск получить (скомпилировать) все файлы необходимые для патча игры: - бинарные файлы rtq.cht, rtq.gen, rtq.pht, rtq.rht; - файл 'оригинальной' (Eng) локализации игры; - файл 'дополнительной' (R...
Artos
31 дек 2017, 07:33
Форум: Обсуждения
Тема: Обсуждение PS Lumens
Ответы: 43
Просмотры: 11219

Обсуждение PS Lumens

Миротворцы люмпенов НЕ бессмертны, хотя бонус перед любыми другими видами наземных войск имеют почти 'бессмертный' (1:1000000) - фича!
Военный базы не "меряются" с войсками силами (не сражаются), а просто сбивают их при попытке высадки на планету... т.о. ничего бАгового.
Artos
29 дек 2017, 01:13
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 309
Просмотры: 247529

Общие вопросы по модам

( пусть будет тут для информации ) Оказывается ключики -gat и -at довольно полезны при работе над локализациями текстов. -gat = generete_additional_translation полностью рабочая опция, с которой в файл .gat записываются все строки/фразы не имеющие перевода. -at = additional_translation - опция добав...
Artos
29 дек 2017, 00:20
Форум: Настройка/модификации
Тема: Обсуждение Star Wars Alliance mod
Ответы: 145
Просмотры: 127394

Обсуждение Star Wars Alliance mod

О как! Так он испанец?! И не делает мод с родной Esp-локализацией? 8846 КАК можно было обидеть на английском, чтобы он почувствовал?? Сам удивлён. Но похоже его обидела моя фраза: " Сожалею, что Вы не знаете работу Modkit'а, и ваше незнание будет стОить мне немалой работы с тысячами строк текст...
Artos
28 дек 2017, 19:42
Форум: Настройка/модификации
Тема: Есть ли какие-то читы на Polaris Sector Lumens?
Ответы: 8
Просмотры: 3738

Есть ли какие-то читы на Polaris Sector Lumens?

Если очень хочется - то можно... ;)
Требуется манипуляция с очередностью постройки заводов и верфей.
Artos
28 дек 2017, 16:57
Форум: Настройка/модификации
Тема: Обсуждение Star Wars Alliance mod
Ответы: 145
Просмотры: 127394

Обсуждение Star Wars Alliance mod

Я был более высокого мнения о Номаде как о модмейкере... он до сих пор не может пользоваться и даже не понимает(!) как МодКитом делаются локализации текстов игры/мода (rtq.lng) и о совместимости сэйвов разных локализаций. :( Которые (локализации), кстати, никак не влияют на его мод... не считая того...
Artos
28 дек 2017, 12:57
Форум: Настройка/модификации
Тема: Есть ли какие-то читы на Polaris Sector Lumens?
Ответы: 8
Просмотры: 3738

Есть ли какие-то читы на Polaris Sector Lumens?

Если быть точным, то читы в игре есть, просто каждый понимает под читом что-то своё... ;) Например, та же опция в конфиг-файле, позволяющая расставлять корабли перед битвой не заморачиваясь на соотв. технологию/модуль - чит! Можно построить орб.заводы, и удалить обычные... , понастроив вместо них на...
Artos
28 дек 2017, 12:33
Форум: Настройка/модификации
Тема: Обсуждение Star Wars Alliance mod
Ответы: 145
Просмотры: 127394

Обсуждение Star Wars Alliance mod

Lex , в теме мода на ящер-сайте я говорил только о локализации мода, а это назвать "изменением" даже нельзя... Номада, вместо того, чтобы взять свою же 'чистую' версию мода (ДО нашего с тобою патча мода с правками) и делать как ему удобно, взял наш патч(!) с дополнениями, покромсал его, п...

Перейти к расширенному поиску