Найдено 470 результатов

Artos
14 дек 2017, 19:47
Форум: Настройка/модификации
Тема: Изменение стартовых бонусов рас или их выбора
Ответы: 43
Просмотры: 32668

Изменение стартовых бонусов рас или их выбора

Darkreigh , это не из темы "стартовых бонусов"! Это игровые установки , присущие конкретным расам. Всё подобное этому прописано в конфиг-файлах и даётся по-дефолту , т.е. является нормой для конкретной расы. Конечно, можно назвать "бонусом" то, что кто-то получает халявную бозон...
Artos
14 дек 2017, 19:35
Форум: Ход разработки
Тема: Развивать ли дальше?
Ответы: 97
Просмотры: 26317

Развивать ли дальше?

Ретикулянин , я не для Вас писал свое мнение и меня не интересует Ваше понимание о хобби. Просьба не утруждать себя комментированием моих слов, если нет оснований, засоряя оффтопиками темы форума. Так же, просьба не записываться в толкователи, заявляя: " Здесь речь о коммерческом интересе изда...
Artos
14 дек 2017, 19:03
Форум: Ход разработки
Тема: Развивать ли дальше?
Ответы: 97
Просмотры: 26317

Развивать ли дальше?

Не по теме
► Показать
Artos
14 дек 2017, 18:49
Форум: Настройка/модификации
Тема: Изменение стартовых бонусов рас или их выбора
Ответы: 43
Просмотры: 32668

Изменение стартовых бонусов рас или их выбора

Но ... как понимаю, дефолтные бонусы - "нулевые", т.е. имеются некие дефолтные значения ("норма"), которыми и оперируют боты (противники игрока). А бонусы (т.е. хуже/лучше) ими не используются, за исключением спец.возможностей присущих типа "энергетическая жизнь" или &q...
Artos
14 дек 2017, 18:36
Форум: Ход разработки
Тема: Развивать ли дальше?
Ответы: 97
Просмотры: 26317

Развивать ли дальше?

Поддерживаю сказанное Veshnyak 'ом! Если дать информацию/инструменты в руки тем, кто может делать моды - контент в игре может наращиваться без затрат издателя/разработчика. Очень важно, ИМХО, добавить в игру возможность добавления различного рода контекстных подсказок (или даже ввести типа "Сов...
Artos
14 дек 2017, 18:08
Форум: Настройка/модификации
Тема: Обсуждение Star Wars Alliance mod
Ответы: 145
Просмотры: 127395

Обсуждение Star Wars Alliance mod

Сорри, но в отсутствии самого Номады не вижу для себя возможности 'за глаза' обсуждать детально (по пунктам)... и не вижу связки с 'ускорением выхода новой версии'.
Artos
14 дек 2017, 17:59
Форум: Настройка/модификации
Тема: Изменение стартовых бонусов рас или их выбора
Ответы: 43
Просмотры: 32668

Изменение стартовых бонусов рас или их выбора

Ufnv, прошу дать хотя бы краткое пояснение и/или пример кода 'где/как' используют... :!:
Artos
14 дек 2017, 02:30
Форум: Настройка/модификации
Тема: Изменение стартовых бонусов рас или их выбора
Ответы: 43
Просмотры: 32668

Изменение стартовых бонусов рас или их выбора

Боты (впрочем как и игрок) могут использовать то, что им прописано/разрешено. Если где-то в кодах специально прописать ботам использование "этих бонусов" (как сделано для игрока) - то конечно смогут использовать... Но пока нигде в кодах игры не встречал подобного и в игре боты не пользуютс...
Artos
13 дек 2017, 23:52
Форум: Настройка/модификации
Тема: Изменение стартовых бонусов рас или их выбора
Ответы: 43
Просмотры: 32668

Изменение стартовых бонусов рас или их выбора

8672 А при редактировании значений этих бонусов результат буден виден только у игрока или же у всех, кто использует этот самый бонус? Эти коэффициенты нашел только в файле bonus.a и, судя по всему, боты тоже могут пользоваться этим, ведь в настройках каждой расы прописаны подобные строчки:"cal...
Artos
13 дек 2017, 23:40
Форум: Расы
Тема: Люмены
Ответы: 46
Просмотры: 18155

Люмены

8674 Какого спрашивается черта молотки остались ЛОКАЛЬНЫМ ресурсом, если батоны были ГЛОБАЛЬНЫМ???? Это подстава! Bananoff , все же еще раз прошу Вас уточнить: какую версию игры вы использовали для своей партии за Люменов - 1.06 c или 1.06 d ? Как уже писал вам ранее ( тут ), ошибка перераспределен...
Artos
13 дек 2017, 11:09
Форум: Расы
Тема: Люмены
Ответы: 46
Просмотры: 18155

Люмены

8668 Фермы должны быть не невидимые, а бесполезные. СтоЯт, место занимают, но ничего не приносят. Согласен, фермы желательно видеть. А в остальном почти так и есть: " СтоЯт, место занимают, но ничего не приносят ", вот только что их не видно. Взгляни еще раз на пример захваченной планеты ...
Artos
13 дек 2017, 07:24
Форум: Расы
Тема: Люмены
Ответы: 46
Просмотры: 18155

Люмены

P.S. По поводу "скрыть фермы из ветки исследований Люменов" - был ранее не прав! ;) Оказывается это не только уберет глупые вопросы игроков, но и может привнести в игру доп.фичу: Если их (фермерские технологии) скрыть (но не запрещать!), то при захвате планет с построенными океаническими и...
Artos
13 дек 2017, 06:57
Форум: Настройка/модификации
Тема: Изменение стартовых бонусов рас или их выбора
Ответы: 43
Просмотры: 32668

Изменение стартовых бонусов рас или их выбора

Minimi Nimi , тогда вам придется окунуться в мир моддинга и почитать/потрудиться/поломать голову... Суть чит-мода: Добавить в Tech_t.all пару своих скрытых (Hidden) технологий аналогичных бонусным. В вышеупомянутых ini-файлах добавить строки с вашими добавленными "бонусными" технологиями,...
Artos
13 дек 2017, 05:48
Форум: Настройка/модификации
Тема: Изменение стартовых бонусов рас или их выбора
Ответы: 43
Просмотры: 32668

Изменение стартовых бонусов рас или их выбора

8659 А редактировать уровень бонусов можно? Нет, уровень (значение) бонусов не редактируется. Бонусы имеют 4(четыре) ступени: отвратительно, плохо, хорошо и отлично. Каждой ступени бонуса соответствует определенное кол-во бонусных очков. Кол-во бонусных очков, данное игроку на старте игры позволяют...
Artos
12 дек 2017, 22:12
Форум: Расы
Тема: Люмены
Ответы: 46
Просмотры: 18155

Люмены

ИМХО, для Люменов нужно заменить ассимиляцию на депотрацию! Т.е. не оставлять аборигенов на их родной планете, а постепенно "высылать" с планеты, заменяя люменами. Иначе у люменов приличный чит от захвата планет образуется, как минимум половина населения на захваченных планетах вкалывает н...
Artos
12 дек 2017, 07:41
Форум: Расы
Тема: Люмены
Ответы: 46
Просмотры: 18155

Люмены

8640 Если есть другие расы на планете, то их потребление учитывается так же, как и для своей расы. Я не стал тут усложнять и делать каждой свои требования - очень много гемора без реального смысла. Плодить/смешивать типы пропитания действительно вряд ли имеет большой смысл, однако сейчас(!) населен...
Artos
12 дек 2017, 06:58
Форум: Расы
Тема: Люмены
Ответы: 46
Просмотры: 18155

Люмены

Спасибо за раз'яснение. Теперь понятно, что если хочешь чтобы постройка корабля была максимально быстрой - по-возможности замораживай все работы на других планетах и не имей ни одной планеты-иждивенца! Однако очень плохо то, что информацию что планета является нахлебником (живет за счет других) можн...
Artos
11 дек 2017, 23:35
Форум: Расы
Тема: Люмены
Ответы: 46
Просмотры: 18155

Люмены

Ufnv , прошу все же уточнить: 8644 она может, в теории, задействовать все свои молотки, а прокормом ее населения займутся планеты со свободными молотками. - означает ли это, что планета прекращает отдавать в "общую кормушку" если за нее прокормить нахлебников могут другие планеты, а трати...
Artos
10 дек 2017, 22:49
Форум: Расы
Тема: Люмены
Ответы: 46
Просмотры: 18155

Люмены

bjg, не вижу для себя смысла далее с Вами дискутировать. Вам - шашечки, а мне - ехать. Пусть каждый остаётся при своём...
Artos
10 дек 2017, 22:40
Форум: Ошибки игры
Тема: Ошибки версии 1.06 (Lumens)
Ответы: 94
Просмотры: 39983

Ошибки версии 1.06с (Lumens)

Darkreigh , назвать можно как угодно. Суть: на старте игры (текущей версии и прежних версий тоже!) ровно месяц ни одна раса не начинает строить здания/постройки, меню добавления в очередь строительства заблокировано. Выдать задание на постройку здания можно(!), но только кнопкой " Построить ещ...
Artos
10 дек 2017, 22:12
Форум: Расы
Тема: Люмены
Ответы: 46
Просмотры: 18155

Люмены

Bananoff, а можно ваш сэйв (с которого картинки приведины) глянуть? Может быть вам стОит игру с DLC переустановить, т.к. иначе как глюком это сложно назвать.
Примечание: Если у вас версия игры 1.06c - тогда понятно, эта грубая ошибка уже исправлена в 1.06d.
Artos
10 дек 2017, 22:06
Форум: Расы
Тема: Люмены
Ответы: 46
Просмотры: 18155

Люмены

bjg , у тебя своя голова есть? Даже если я не вижу никаких упоминаний о бете/альфе - то игра в том виде как она есть не становится "полностью готовой для потребителя". Ругаться можешь в топиках "Обсуждаем", но ты предпочитаешь засорять рабочий топик по ошибкам... На месте Владим...
Artos
10 дек 2017, 21:40
Форум: Ошибки игры
Тема: Ошибки версии 1.06 (Lumens)
Ответы: 94
Просмотры: 39983

Ошибки версии 1.06с (Lumens)

8615 Со зданиями тоже проверял - задержки нет Покажи, плз, твой скрин с любой датой ДО 28 декабря 2048, где у людей или другой расы, в "Требуемых ресурсах" будет менее 250 молоточков (и по возможности сэйв). Если кол-во молоточков уменьшается только после 28.12.2048 - это и есть тот же са...
Artos
10 дек 2017, 21:33
Форум: Ошибки игры
Тема: Ошибки версии 1.06 (Lumens)
Ответы: 94
Просмотры: 39983

Ошибки версии 1.06с (Lumens)

Ошибка ассимиляции при игре за Люменов: Захватил планету Логанов, вместе с населением. Чтобы не было волнений из-за ксенофобии пришлось держать на орбите приличный флот. Как только исследовал "политику мультикультурализма" - включил её и надобность во флоте отпала. Однако, по достижении 8...
Artos
10 дек 2017, 21:24
Форум: Расы
Тема: Люмены
Ответы: 46
Просмотры: 18155

Люмены

8608 Первое - что они едят? Второе - на фига тогда изучаются разнообразные фермы? Включи воображение и нафантазируй себе что угодно. ;) Прекрасно ведь понятно, что это игра! Игра с DLC стадии альфа-версии! Нелогичности и недоработки есть и их очень немало. :( Ну а фермы - за Люменов никто/ничто не ...

Перейти к расширенному поиску